LWOTC - Estratégia de jogo médio/tardio (2024)

Esta é uma continuação do meuGuia de estratégia de jogo inicialque abrangeu a camada de estratégia nos primeiros meses.Neste guia, quero cobrir a estratégia para o restante da campanha.

Primeiro, vamos revisar de onde parei no guia anterior: talvez seja o final de maio ou início de junho.Na árvore da tecnologia, completamos os psiônicos e armas a laser, e talvez um pouco mais.Em relação às instalações, construímos o GTS, Psionics Lab, Workshop (Opcional), Proving Ground, Power Relay e, esperançosamente, o anel de resistência.Estamos sendo super econômicos com nossos suprimentos porque os fundos são extremamente limitados.No mapa de estratégia, expandimos para pelo menos uma outra região e estamos cultivando missões de alto valor em regiões de baixa resistência e emboscadas nas regiões de alta resistência.

Nesse ponto, devemos nos concentrar na cadeia de libertação.

Cadeia de libertação

No meio do jogo, você precisa libertar uma região e deseja fazer isso o mais rápido possível.Depois de construir o quartel no início do jogo, esse é o objetivo mais importante.Libertar uma região revelará a localização do Blacksite, fornecerá uma tonelada de pilhagem de cadáveres e estabelecerá uma pequena fazenda de caixa para financiar todos os seus projetos.Julho é um bom alvo para concluir a cadeia.

Não vou discutir a libertação neste post, porque já escrevi sobre isso aqui:LW2/LWOTC: Guia de Libertação.Se você tiver alguma preocupação ou dúvida sobre a cadeia de libertação, leia esse artigo.

Operações secretas

Até que o anel de resistência seja construído, você está limitado a uma operação secreta por mês;Uma oportunidade decente para um saque extra, supondo que você tenha mão de obra.Isso muda para melhor depois de subir de nível alguns soldados do sargento.Como mencionei no meu guia de estratégia de jogo inicial:

As missões mais lucrativas estão disponíveis apenas depois que você aumentou sua influência com uma facção.Para obter influência com uma facção, você precisa de um soldado na classificação do sargento.Para entrar em contato com uma nova facção, que concede a outro soldado da classe de heróis, novamente você precisará de um soldado no Sgt Rank.

Definitivamente, você deveria ter soldados classificados no sargento neste momento da campanha e, portanto, é hora de começar a obter algum valor real dessas operações secretas.Isso significa aumentar sua influência na facção e entrar em contato com novas facções.

Há uma lista de recompensas noLwotc ufopaedia resistência anel.Eles são classificados em três categorias, fáceis/moderados/difíceis.Na influência da facção, o nível 2, as ações secretas moderadas e duras são desbloqueadas;E então você começará a ver cientista de recrutamento, engenheiro de recrutamento e contato de resistência.Agora estamos falando.A operação de atividade escolhida também é importante, mas somente quando a tentativa escolhida é uma sabotagem de vingador, que terá uma consequência desagradável.

Com essas recompensas disponíveis, você deseja estar continuamente executando operações secretas.Isso renderá mais recompensas e também mais missões de emboscada que ajudam a subir seus soldados.Manter um alto nível de atividade dependerá da força e profundidade do seu quartel.Se você levar muitas feridas ou perder muitos soldados, não poderá colocar simultaneamente uma equipe para o OPS secreto e 2-3 esquadrões para outras missões, além de treinar seus oficiais e colegas de títulos.Um quartel profundo é importante aqui e em qualquer outro lugar.

Power nivelamento de alguns soldados também é importante para revelar a fortaleza escolhida.Você precisará de 3 msgts para realizar esta OP secreta, e isso será uma corrida se você quiser evitar a defesa de vingador escolhida.

Depois que um escolhido encontrar o vingador, você poderá adiar o ataque ao concluir a operação de “atividade de contador escolhida”.Mas no mês seguinte (depois de coletar suprimentos), isso provavelmente falhará.Acredito que a quantidade de tempo que leva para que seja escolhida para ativar essa missão seja transferida.Não tenho muita certeza disso, mas é assim que pareceu funcionar na minha campanha mais recente.Consegui atrasar duas defesas escolhidas ao vingador na primeira vez em que estavam pendentes, mas ambos me atingiram rapidamente na segunda vez - dentro de 4 dias após a coleta de suprimentos.

A única maneira de desligar permanentemente uma defesa de vingador escolhida é invadir a fortaleza de escolhida.Isso significa subir de nível 3 msgts, depois executar a operação secreta para revelar a fortaleza (13 dias), depois se infiltrar (5 dias) e vencer a missão (não é muito difícil se você trazer sua equipe A).

Edifício base

Estas são as restas restantes e a ordem em que eu preferiria construí -las:

  1. Centro de Treinamento (-3 Power)

  2. Infirmary (-3 Power)

  3. Laboratório (-3/5/7/9 Power)

  4. Matriz de Defesa (-1/2 Power)

  5. Câmara de Sombra (-8/14 Power)

  6. Comunicações de resistência (-4/7 Power)

A ordem aqui não é muito importante, mas o centro de treinamento é o mais urgente.Você precisa dessa instalação para atingir o nível 2 do título e isso requer uma quantidade significativa de tempo de inatividade para os soldados de vínculo, para que, quanto mais cedo você o fizer, mais cedo poderá obter todos os países de ligação.As habilidades da linha XCOM também são fortes.

A enfermaria é boa, mas reduz apenas parcialmente o tempo da ferida, e essa função pode ser fornecida pelo QG Templário em emergências.Você pode adiar a enfermaria, mas se um soldado importante estiver gravemente ferido, você pode se arrepender de não ter construído mais cedo.

O laboratório oferece mais valor quanto mais cedo você o receber, e muitos jogadores optam por construir essa instalação durante o início do jogo.Eu acho que isso é um erro.É mais fácil comprar cientistas por US $ 120 a US $ 180 no mercado negro do que construir o laboratório que custa US $ 330 totalmente atualizado e requer 9 energia - o requisito de energia é o problema real.Faz sentido construir o laboratório assim que você pode colocá -lo, ou um relé de energia, em um conduuto de energia.Você também deseja mantê -lo totalmente com equipe, o que significa que você deseja ter pelo menos 6 cientistas;4 para o laboratório e 2 para funcionar outras instalações.Outra questão é que a tecnologia pode superar os recursos, deixando você incapaz de comprar todo o equipamento que está disponível atualmente.Empurrar mais a tecnologia tem retornos decrescentes quando seus recursos estão aquém.

A matriz de defesa é importante ao defender o vingador.Se um OVNI estiver em busca, ou um dos escolhidos estiver perto de encontrar o vingador, faz sentido construir a matriz de defesa imediatamente.Caso contrário, empurre -o de volta.

A câmara das sombras não é urgente.As operações secretas podem atrasar o projeto Avatar.Mas se você deseja concluir a campanha em um período de tempo razoável, sempre deve seguir em frente no caminho de ouro.Isso significa construir a câmara de sombra o mais rápido possível.Mais uma nota: a câmara de sombra deve sempre ser colocada em um canal de energia.

Os comunicações de resistência podem demorar muito tempo devido aos contatos de resistência de bônus obtidos por meio de operações secretas e leads de ponto de interesse.

Gargalos econômicos

Depois de libertar uma região, suas finanças se sentirão muito menos restritas e você terá uma pilha de recursos gordos.Não vai durar.Existem inúmeras instalações e projetos GTS/PG que consomem todos esses fundos; portanto, não faça uma onda de gastos no mercado negro e não compre a todos os soldados sua própria arma de camada MAG.Você também pode economizar muitos suprimentos pulando o projeto GTS da Lightning Strike e atrasando -se comigo, os quais são caros e nenhum deles é muito forte.Eu também recomendaria pular muitos dos projetos de solo que provam munição especial (agulha, flechette, estiletto), coletes (hellweave, camaleão), granadas (fumaça, ácido, gás, EMP, proximidade).E sempre pule todos os projetos de atualização de armas.

Suprimentos e recursos permanecem apertados durante a maior parte do jogo, mas em certos pontos de todas as campanhas, a escassez se tornará severa.Aqui estão os gargalos econômicos que esperam:

Escassez de liga na armadura Predator

Normalmente, chego à armadura Predator pouco antes de revelar a torre de rede.Cada traje de armadura Predator custa 5 ligas e, portanto, nunca tenho os recursos para comprar tantos fatos quanto eu quiser.Normalmente, encontro uma maneira de equipar todos os soldados que vão na torre de rede.Às vezes, isso significa comprar liga no mercado negro ou renderizar cadáveres.Se você está com falta de suprimentos, pode ser aconselhável usar menos armadura;1-2 por esquadrão, equipado com os soldados que não têm nanoescala.

Intel escassez ao expandir para o Blacksite

Quando o Blacksite é revelado, é provável que você tenha contatado mais ou todas as regiões adjacentes à sua região inicial.O Blacksite provavelmente estará a 4 regiões de onde você começa1.Isso significa que você precisará gastar 200 Intel para entrar em contato com a 2ª região nesse caminho e, em seguida, construir um relé de rádio nessa região (350 suprimentos) e depois gastar mais 100 intel para entrar em contato com a 3ª região e depois mais 200 Intel paraEntre em contato com a região do Blacksite.(500 Intel !!!).Isso é muita intel e, portanto, você precisa estocá -lo;e salve algumas almofadas/caches do Advento Data.

Escassez de eleério na pesquisa de elero

Este projeto de pesquisa tem o custo mais oneroso de recursos: 50 Eleium e 5 núcleos.Quase requer a compra de uma pilha de elerium no mercado negro, além de renderizar alguns núcleos.É uma boa idéia parar de vender núcleos em junho/julho para se preparar para essa escassez.

Tecnologia

No meu guia de estratégia de jogo inicial, descrevi uma corrida psiônica seguida de armas a laser.Pode haver algumas autópsias restantes do início do jogo devido a itens insuficientes de cadáver.Abaixo, listei todas as autópsias que podem estar permanecendo, com uma classificação de energia (0-5) e o que você pode obter fazendo essa pesquisa:

  • 5Advento Robotics (Gremlin Mk II, Redscreen RNDs, +Techs)

  • 5Purificador (granada incendiária)

  • 4Lancer de atordoamento (lâmina/machado de arco)

  • 0Sem rosto (RNDs de agulha, traje de camaleão)

  • 2MEC (Bluescreen RNDs)

  • 3Turret (Shredder RNDs, Matriz de Defesa)

  • 2Muton (granadas de plasma)

  • 2Viper (Venom Rounds, Nanomedikit)

  • 0Sacerdote (Esfera Sustentando)

  • 1Berserker (soro overdrive)

  • 1Crissalid (revestimento de quitina)

  • 4Arconte (lâmina de fusão/machado)

  • 0Specter (campo de refração)

  • 3Andrômedon (Adv. Granadas, Holo Mk III)

  • 1Shieldbearer (coletes de estase)

  • 4MUTON ELITE (Dragon RNDs, Carapace, Gauntlet III)

  • 5Gatekeeper (Arco Blaster, Alien PSI amp)

  • 4Sectopod (Gremlin Mk III)

  • 4Governantes alienígenas (armaduras únicas)

  • 3Tecnologia de arma escolhida (armas únicas)

Se, em algum momento, você adquirir os cadáveres necessários para se beneficiar dessas autópsias (geralmente isso significa ter 2 ou mais), considere mudar para essa pesquisa.Para as autópsias que classifiquei 5, elas são definitivamente a minha principal prioridade;Os 4 classificados são provavelmente a principal prioridade;2-3 são bons de ter;1 pode ser atrasado;Os classificados 0 podem ser completamente ignorados.

Excluindo autópsias, aqui está o caminho da tecnologia que eu sugeriria:

  • Armadura de combate (armadura predadora)

  • Battle Armour (E.X.O. Suit)

  • Armas magnéticas

  • Armas magnéticas avançadas

  • Rádio de resistência (Build Radio Relays)

  • Elerium (Adv. Psi Amp, Coilgun Tech)

  • Criptografia alienígena (câmara de sombra)

  • Bobinas

  • Coilguns avançados

  • Qualquer projeto de câmara de sombra disponível: Frasco de preto, cérebro do códice, dados criptografados, portão psiônico, traje de estase do advento recuperado, autópsia de avatar.

  • Armadura alimentada

  • Rifle de plasma

  • Pistola de tempestade

  • Plasma Lance

  • Canhão de feixe

  • Battlesuits

Estou pulando a armadura móvel e a armadura das sombras.Ambos são bons, mas desnecessários.

Caminho de ouro

Sempre leva mais tempo para pesquisar e concluir todas as missões de Path Golden do que você espera ou lembrar de sua última campanha.Depois de atingir um ponto de estabilidade e força, você deve avançar incansavelmente nesses objetivos.Isso significa que, depois de vencer a missão HQ, você deve começar imediatamente a se expandir para o Blacksite.Como já discuti, isso custará uma tonelada de Intel e, portanto, é melhor ignorar os bônus do continente, a menos que estejam a caminho das missões de Path Golden.

Após o Blacksite, você precisará entrar em contato com as regiões que contêm o portão PSI e a fundição.Para cada um, isso exigirá outra pilha de Intel e talvez uma pilha de suprimentos para construir um relé de rádio.Tomar um especialista com um crânio em todas as missões acelerará esse processo consideravelmente.

É melhor ir para o PSI Gate primeiro, porque você pode manter os cadáveres nesta missão e é garantido que ele tenha um guardião.Depois de concluir a missão, você terá mais refúgios, a maioria dos quais deve estar minerando a Intel, e isso deve facilitar o alcance da outra região -alvo.

1

O Blacksite está na região que está mais distante da região inicial, que geralmente fica a 4 regiões de distância, mas às vezes apenas 3.

LWOTC - Estratégia de jogo médio/tardio (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Delena Feil

Last Updated:

Views: 5395

Rating: 4.4 / 5 (45 voted)

Reviews: 84% of readers found this page helpful

Author information

Name: Delena Feil

Birthday: 1998-08-29

Address: 747 Lubowitz Run, Sidmouth, HI 90646-5543

Phone: +99513241752844

Job: Design Supervisor

Hobby: Digital arts, Lacemaking, Air sports, Running, Scouting, Shooting, Puzzles

Introduction: My name is Delena Feil, I am a clean, splendid, calm, fancy, jolly, bright, faithful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.